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世界OL评测画质比较怀旧内容非常丰富自由度很高

发布时间:2020-02-19 06:44:27 阅读: 来源:堆高车厂家

《世界OL》与大家熟悉的《帝国OL》非常相似,其实他们的游戏策划实属一人。游戏继承了帝国的广阔的世界观与自由度,在特色的系统方面保留了国家和领地,让游戏在主线剧情之外有很多的事情可以做。在剧情方面以比较新颖的平衡世界为主,东方文化与西方文化交叉在游戏的剧情中,使世界更开阔更具挑战。

《世界OL》中的国家系统有些类似于有经营地盘的公会,当玩家加入或者自建国家以后也可以像城市那样提升繁荣度来升级,玩家在国家内可以任职,参加国战,购买高级道具,和接到国家任务等等,总之系统也是非常复杂,简单的评测里也说不了这么多,还是有待玩家们慢慢体会与探索。

清爽复古的画面

各种游戏引擎,各种动态渲染,各种3D技术都与这款游戏无关,从地图和人物界面上完全是复古的日式RPG造型,虽然没了视觉上的饕餮盛宴,但就游戏风格和色彩搭配上还是相当清爽的,但游戏分辨率的低下绝对是游戏的硬伤,没有人愿意用一台顶配游戏机仅仅玩98仙剑吧。

绝大部分的功能按钮整齐的排列在下方,大小适中在全部展开的情况下也没有游戏操作与体验。

特色城市与国家系统

笔者14级的时候开启了城市的系统,城市就是自己的一块私人领地,可以通过自己的不断努力提升繁荣度使自己的城市不断升级,等级越高城市会更漂亮也会出现一些奖励丰厚的城市任务。

人物装备系统

游戏中的装备种类繁多,几乎身上能戴东西的地方都可以塞上东西,也算是游戏装备系统丰富的一种表现吧

游戏中的人性化设计非常值得一提,在更换装备的时候提供了装备比较按钮可以非常详细的看到装备以后的属性变化。

另外游戏中也体统了宠物与坐骑,和很多MMRPG游戏一样,宠物也有自己的属性和培养的价值,如何得到更强更有个性的宠物也是游戏的玩点之一。游戏中的坐骑没有属性上的加成,仅为玩家个性和加快移动使用。

爆多的技能让人眼花缭乱

游戏似乎放弃了循序渐进的过程,当你接触到技能商店的时候这么多技能摆在新手面前却是让人无从下手,甚至技能的分类就包括了,主动技能,被动技能,自动技能,每个列表里面都是一大排,甚至很多技能还可以跨职业去学习,攒技能点难,选技能更难,不看攻略的人伤不起啊。

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